需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

7 、个原标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,设计用户对于周围发生的和交互事情有更加清晰的感知。排版 、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,将重要信息放到视野中心 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

10 、需牢

9 、个原

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,设计那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的和交互 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

5 、需牢

13、

3、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」  ,它同样是用于快速导航 。

15 、使用其他颜色,让用户更加专注 。

17 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可读性和识别度会大大降低。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这样符合用户交互的自然逻辑。在使用其他字体的时候 ,它可以承载工具栏、

4 、可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,但是实际的触发范围至少为 60pts 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,播放控件等常见功能。</p><p><img dir=

1 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,默认的按钮的选中状态,这还有助于避免分心,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上  。确保文本尽量使用白色,

14、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,

11、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,结合用户所使用的应用和内容�
,</p><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,确保用户在交互过程中有所了解。

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,除非是选中状态</h4><p><img date-time=

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。它会进入悬停状态(hover)  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,而非更高。