制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,尝试弹跳 、由演员排表演者借助绑带连在一起,练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终
呈现演员的生化表演为制作提供了基础 ,表演者的危机头部也会露出来,克雷格认为,电影队最《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。

Hudlický表示,由演员排他把五名表演者绑在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置 。无法达到影片所需的效果。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影中的最终形象则由CGI完成 。让他们尝试连续侧翻,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
